ECHO of the HOURGLASSالعب الآن

حول المشروع

عالم عالق بين الثواني.

Echo of the Hourglass لعبة ألغاز ومنصات مستقلة في المتصفح، مبنية على فكرة واحدة: يستطيع اللاعب التراجع عن خطئه، لكن الوقت الذي استهلكه يبقى له ثمن.

الرحلة الفردية

تقود Kael عبر خمسة فصول مترابطة تبدأ في القرية المتجمدة وتنتهي داخل الساعة الكبرى. يطوّر كل فصل علاقة مختلفة مع الذاكرة: وضع الأصداء، وعكس الجاذبية، وربط الشهادات بالسكون، ثم جمع القواعد كلها في الغرفة الأخيرة.

تستخدم المحاكاة حركة بخطوات زمنية ثابتة وقواعد تصادم حتمية. يعيد إرجاع الزمن موضع Kael وحركته الأخيرة، بينما تستمر طاقة القلادة في التقدم. لذلك يصبح إرجاع الزمن مورداً لحل الألغاز لا زر تراجع بلا حدود.

وضع Past & Present التعاوني

Past & Present حملة تعاونية منفصلة من خمس غرف للاعبين. يتفاعل الحاضر مع العالم المادي، بينما يعبر الصدى مسارات الذاكرة. لا يستطيع أي دور إكمال الطريق وحده، لأن كل غرفة تطلب من لاعب تغيير ما يمكن للآخر فعله.

يمكن للصديقين اللعب على الجهاز نفسه، أو في علامتي تبويب، أو عبر غرفة أونلاين خاصة. لا تتطلب اللعبة العامة تنزيلاً أو حساب لاعب.

الاتجاه البصري والتقني

يعتمد العالم على أشكال low-poly هادئة، وإضاءة متحفية باردة، وألوان حجرية ومعدنية منخفضة التشبع. يُحجز اللون الكهرماني الدافئ لـ Kael والضوء الحي والتفاعلات المهمة. يرسم Three.js العالم القابل للعب، بينما تبقى النصوص والأزرار وخصائص الوصول داخل HTML دلالي.